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2XKO 한국서 첫 CBT 진행 임

LoL IP 기반 격투 게임 2XKO가 2년 만에 첫 클로즈 베타 테스트를 준비 중임
게임은 롤의 캐릭터와 세계관을 바탕으로 한 격투 게임으로 개발 중이었음
지난 2021년에 처음 공개된 이후로는 거의 소식이 없었는데 이제야 다시 움직이는 듯
한국에서 먼저 CBT를 진행할 예정이라고 함
아직 정확한 일정은 나오지 않았지만 내부자들이 언급한 내용을 보면 조만간 시작될 가능성이 큼
개발사가 이 게임에 대해 관심을 높이고 있는 건 분명함
그동안 유저들은 게임에 대한 기대감을 계속 가지고 있었고 이번 CBT가 성공적으로 진행된다면 큰 반향을 낼 수 있음
롤 팬들이라면 이 게임에 꽤 관심이 많을 거임
하지만 아직까지 구체적인 정보가 적어서 기대감과 불안감이 동시에 생김
정말 잘 만들어진다면 롤 세계관을 즐기는 데 좋은 선택이 될 수 있음
이번 CBT 결과가 기대되는 상황임
롤 캐릭터들이 격투 게임으로 나온다는 건 꽤 흥미로운 일이었음
이전에도 롤의 세계관을 활용한 게임은 있었지만 대부분은 전략이나 RPG 형식이었고
격투 게임은 처음이라서 유저들의 관심이 컸는데
그런데 개발이 오래 지연되면서 점점 실망하는 분위기였음
이번 CBT는 한국에서 먼저 진행된다고 하니 롤 팬들 중에서도 관심 있는 사람들이 많을 듯
이번 테스트가 성공적으로 진행된다면 이후 공개 일정도 빨라질 수 있음
개발사가 이 게임에 대해 진심으로 열심히 준비하고 있다는 건 느껴짐
첫째 게임의 완성도를 확인할 수 있고
둘째 유저들의 반응을 통해 개발 방향을 조정할 수 있음
셋째 앞으로의 출시 일정과 마케팅 전략에 큰 영향을 줄 수 있음
이전에 비슷한 IP 기반 게임이 출시된 사례를 보면
예를 들어 포켓몬스터 대항전이나 마블 슈퍼히어로즈 같은 게임도
초기에는 기대감이 컸지만 실제 플레이 후에는 평가가 갈리는 경우가 많았음
그래서 이번 2XKO도 초기 기대감만큼 실제 플레이 후 평가가 중요함
또한 롤의 캐릭터들이 격투 게임으로 나온다는 점에서
캐릭터별 고유의 스킬과 연출이 얼마나 잘 구현되었는지도 주목받을 것임
특히 롤의 세계관을 잘 살려내는지가 관건일 듯
그리고 이 게임이 단순히 롤 팬만 위한 게임이 아니라
격투 게임 팬들에게도 매력적인 요소를 제공할 수 있을지가 궁금함
이번 CBT가 성공적이라면 롤 IP의 확장 가능성도 다시 주목받을 수 있음
그리고 다른 게임사들도 롤을 활용한 신규 프로젝트를 기획할 가능성이 생길 수도 있음
결국 2XKO의 성공 여부는 롤의 IP 가치를 다시 한 번 증명하는 계기가 될 수 있음
